Un traguardo storico: un adolescente completa Tetris
Nel mondo dei videogiochi, ci sono titoli che hanno lasciato un segno indelebile nella cultura popolare. Tetris, con la sua semplicità e complessità, è uno di questi. Da decenni, giocatori di tutto il pianeta si sono cimentati nel tentativo di superare i suoi livelli sempre più difficili. Tuttavia, fino a poco tempo fa, nessuno era riuscito a completare il gioco. Questo è cambiato quando un giovane di 16 anni dagli Stati Uniti ha raggiunto un traguardo che molti ritenevano impossibile: ha completato Tetris, portando il gioco al suo livello finale e facendolo ripartire da zero.
La sfida di Tetris: un gioco senza fine
Tetris è stato lanciato su numerose console nel corso degli anni, diventando un classico intramontabile. A differenza di giochi come Zelda o Skyrim, dove i giocatori possono esplorare missioni secondarie e ritardare il completamento della trama principale, Tetris è sempre stato visto come un gioco senza una vera conclusione. Per anni, il livello 29 è stato considerato il limite massimo, con la velocità dei pezzi che raggiungeva il suo picco. Tuttavia, nessuno aveva mai visto una schermata di fine gioco.
Il mito del livello 29
Per molto tempo, il livello 29 è stato considerato il punto di arrivo per i giocatori di Tetris. La velocità dei pezzi rendeva quasi impossibile proseguire oltre, e molti credevano che non ci fosse nulla oltre quel punto. Tuttavia, alcuni giocatori appassionati hanno continuato a cercare modi per superare questo ostacolo, sperimentando diverse strategie e tecniche.
Il ruolo dell’intelligenza artificiale
Nel 2021, il programmatore Greg Cannon ha sviluppato StackRabbit, un’intelligenza artificiale progettata per giocare a Tetris. Questo programma è riuscito a superare i livelli glitchati, arrivando fino al livello 237, dove il gioco si bloccava completamente. Questo risultato ha portato la comunità a considerare il raggiungimento di questo “kill screen” come il completamento del gioco.
Il trionfo di Michael Artiaga
Nel gennaio di quest’anno, un adolescente ha fatto notizia per aver raggiunto il “kill screen” senza l’ausilio di intelligenze artificiali. Tuttavia, è stato Michael Artiaga, un sedicenne, a compiere l’impresa definitiva. Giocando su una versione del Nintendo Entertainment System (NES) che evita il glitch del livello 155, Artiaga è riuscito a raggiungere il livello 255 e a completarlo.
Un momento di gloria
Dopo oltre un’ora di gioco intenso, Artiaga, conosciuto su YouTube come dogplayingtetris, ha completato il livello 255. Il gioco, senza cerimonie, lo ha riportato al “livello 00”. In un momento di incredulità e gioia, Artiaga ha esclamato: “Oh mio Dio, sono rinato”. La sua reazione è stata un misto di stupore e sollievo, mentre si rendeva conto di aver raggiunto un traguardo storico.
Un addio al gioco
Dopo aver accumulato un punteggio di 29,4 milioni di punti, Artiaga ha espresso il suo sollievo per aver finalmente concluso il gioco. “Sono così felice che sia finito, non voglio mai più giocare a questo gioco”, ha dichiarato, sottolineando quanto fosse stato impegnativo e stressante il suo viaggio attraverso i livelli di Tetris. Il successo di Michael Artiaga rappresenta un momento significativo nella storia dei videogiochi. Ha dimostrato che, con dedizione e abilità, anche le sfide più difficili possono essere superate. Questo traguardo non solo celebra il talento di un giovane giocatore, ma rinnova anche l’interesse per un gioco che continua a catturare l’immaginazione di milioni di persone in tutto il mondo.